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因為改了版能力孌了
所以我係呢度教你點計佢既【基本能力】
gm改版後把能力加強了...
所以新既能力和等級和能力高低有關
知唔知點解1裝既能力咁勁 --?
你睇完就會知
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各lv等差如下:
1=x8
2=x7
3=x6
4=x5
5=x4
6=x3
7=x2
8=x1
9=x0(什麼野x0都是0 即是沒)
只要代入以下既(等差)就可以計都佢既【基本能力】了
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水魔
1.攻擊準備 (等級)x1 + 0.25x(等差)=? 減少
2.攻擊損害 (等級)x2 + 0.5 x(等差)=? 增加
3.攻擊後退 (等級)x3 + 0.75x(等差)=? 增加
4.MP消耗 (等級)x4 + 1 x(等差)=? 增加
水劍
1.攻擊時間 (等級)x4 + 1 x(等差)=? 減少
2.攻擊後退 (等級)x2 + 0.5 x(等差)=? 減少
3.MP消耗 (等級)x5 + 1.25x(等差)=? 減少
水斧
1.攻擊時間 (等級)x1 + 0.25x(等差)=? 增加
2.攻擊損害 (等級)x9 + 2.25x(等差)=? 增加
3.攻擊後退 (等級)x6 + 1.5 x(等差)=? 增加
4.MP消耗 (等級)x5 + 1.25x(等差)=? 減少
水弓
1.攻擊時間 (等級)x4 + 1 x(等差)=? 減少
2.攻擊損害 (等級)x1 + 0.25x(等差)=? 減少
3.MP消耗 (等級)x2 + 0.5 x(等差)=? 減少
4.武器速度 (等級)x5 + 1.25x(等差)=? 增加
水杖
1.攻擊時間 (等級)x2 + 0.5 x(等差)=? 減少
2.攻擊損害 (等級)x6 + 1.5 x(等差)=? 增加
3.攻擊後退 (等級)x5 + 1.25x(等差)=? 增加
4.MP消耗 (等級)x3 + 0.75x(等差)=? 減少
5.武器速度 (等級)x1 + 0.25x(等差)=? 增加
水甲
1.打擊後遲延(等級)x8 + 2 x(等差)=? 增加
2.損害 (等級)x5 + 1.25x(等差)=? 減少
水盾
1.防禦時間 (等級)x3 + 0.75x(等差)=? 增加
2.防禦後遲延(等級)x3 + 0.75x(等差)=? 減少
3.損害 (等級)x20+ 5 x(等差)=? 減少
4.轉動 (等級)x7 + 1.75x(等差)=? 減少
水鞋
1.最大速度 (等級)x6 + 1.5 x(等差)=? 增加
2.加速度 (等級)x1 + 0.25x(等差)=? 增加
3.BP消耗 (等級)x4 + 1 x(等差)=? 減少
水垂
1.HP恢復 (等級)x11+ 2.75x(等差)=? 增加
2.MP恢復 (等級)x3 + 0.75x(等差)=? 增加
3.BP恢復 (等級)x3 + 0.75x(等差)=? 增加
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我E家就比一些例子你看看:
例:水魔8
1.攻擊準備 (8)x1 + 0.25x(1) =8.25 減少
2.攻擊損害 (8)x2 + 0.5 x(1) =16.5 增加
3.攻擊後退 (8)x3 + 0.75x(1) =24.75增加
4.mp消耗 (8)x4 + 1 x(1) =33 增加
例:水鞋7
1.最大速度 (7)x6 + 1.5 x(2)=45 增加
2.加速度 (7)x1 + 0.25x(2)=7.5 增加
3.BP消耗 (7)x4 + 1 x(2)=30 減少
例:水甲9
1.打擊後遲延(9)x8 + 2 x(0)=72 增加
2.損害 (9)x5 + 1.25x(0)=45 減少
例:水垂1
1.HP (1)x11+ 2.75x(8)=33 增加
2.MP (1)x3 + 0.75x(8)=9 增加
3.BP (1)x3 + 0.75x(8)=9 增加
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[ Last edited by 巴布vs超力 on 2006-4-29 at 11:06 PM ] |
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